package com.lzh.java1;

/*
 * 
 * 接口的使用
 * 1.接口使用interface来定义
 * 2.在java中，接口和类是并列的两个结构
 * 3.如何定义接口，定义接口的成员
 * 
 * 		3.1 JDK7及以前：只能定义全局常量和抽象方法
 * 			>全局常量：public static final的。但是书写时，可以省略不写
 * 			>抽象方法：public abstract的
 * 		
 * 		3.2 JDK8：除了只能定义全局常量和抽象方法之外，还可以定义静态方法、默认方法
 * 			
 * 4.接口中不能定义构造器!意味着接口不可以实例化
 * 
 * 5.Java开发中，接口通过让类去实现(implements)的方式来使用
 * 	如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法，则此实现类就可以实例化
 * 	如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法，则此实现类仍为一个抽象类
 * 
 * 6.java类可以实现多个接口 ---->弥补了java单继承性的局限性
 * 		格式：class AA extends BB implements CC,DD,EE
 * 
 * 7.接口与接口之间可以继承，而且可以多继承
 * 
 * *************
 * 
 * 8.接口的使用，体现多继承
 * 9.接口，实际上可以看做是一种规范
 * 
 * 	面试题：抽象类与接口有哪些异同？
 * 
 */
public class InterfaceTets {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
		System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
		
		Plane plane = new Plane();
		plane.fly();
	}
}

interface Flyable {

	// 全局常量
	public static final int MAX_SPEED = 7900;// 第一宇宙速度
	int MIN_SPEED = 1;//省略了public static final
	
	//抽象方法
	public abstract void fly();
	//省略了public abstract
	void stop();
	
//	public Flyable() {
		
//	}
}
interface Attackable{
	
	void attack();
	
}
class Plane implements Flyable{

	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("通过引擎起飞");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("驾驶员减速停止");
	}
	
}
abstract class Kite implements Flyable{

	@Override
	public void fly() {
		
	}
}
class Bullet extends Object implements Flyable,Attackable,CC{

	@Override
	public void attack() {
		
	}

	@Override
	public void fly() {
		
	}

	@Override
	public void stop() {
		
	}

	@Override
	public void method1() {
		
	}

	@Override
	public void method2() {
		
	}
	
}
//*************
interface AA{
	void method1();
}
interface BB{
	void method2();
	
}
interface CC extends AA,BB{
	
}